2009年8月2日 星期日

初步richman想法與可能要解決的問題

天氣熱睡不著 用來思考程式的寫法最好
大致上的流程如下
初始設定 設定棋盤 棋子 各項資料初始化
骰子程式還有控制選單
取得資料庫中棋子的位置
移動
啟動事件
處理事件(將資料存入資料庫)
改變控制權

原本是想直接在原本的程式中用各項常數變數矩陣來做資料存取就好
不過對各副程式或是函式如何引入自己設的變數有點麻煩
後來想到無論是哪個副程式或是函式 都可以直接取用放在工作表中的資料
不如將各種需要的資料存放在工作表中
將工作表當成資料庫
這樣只要專心研究流程控制就好
還可以順便研究一下資料庫處理

初步考量到會遇到的問題有
1.已找到讀取未開啟excel某格內容的方法了(技巧196)還要找寫入的方法
2.控制選單的設計(技巧187)
3.如何讓視窗置中移至棋子附近(技巧169)
4.資料庫(做清單)
就先朝這幾個方面找資料還有研究吧!!

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